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Historia para el foro
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Kaede Gainsborough
Cloud Strife
Dalmar Uchiha
Konata Izumi
Ulquiorra Schiffer
Cross Marian
10 participantes
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Re: Historia para el foro
mirad, para regular las batallas, basandose en el rol que cada pj realice, para mantener un poco un criterio de la pelea, y no ayan discusiones de alguien que se flipe... he ideado lo siguiente:
Subida de nivel por experiencia:
lvl px
1 200
2 400
3 600
4 800
5 1000
6 1500
7 2000
8 2500
9 3000
10 3500
11 4000
12 4500
13 5000
14 5500
15 6000
16 7000
17 8000
18 9000
19 10000
20 11000
21 12000
22 13000
23 14000
24 15000
25 16500
cada lvl se dan 6 puntos y 20 puntos.
los 6 puntos son para repartirlos entre:
fuerza fisica
defensa fisica
fuerza espiritual
defensa espiritual
y los 20 para repartir entre:
vitalidad
energia espiritual
ahora, el sistema de tiradas, es muy muy simple para que todo el mundo pueda comprenderlo... nada de D&D ni nada asi, que es muy complicado, este es sencillo sencillo:
Reglas de tiradas:
Ataque fisico:
FF d6
Ataque espiritual:
FE d6
Defensa fisica:
DF d6
Defensa espiritual:
DE d6
la forma de la que funcionaria:
el user rolea:
periquito ataca a juanito bla bla bla le tira el suriken que brilla con la luz de la luna pronunciando un canto que le enseñó su abuelo bla bla bla (rol y mas rol)
tirada de ataque: si es fisico... pues el ataque fisico, si es espiritual pues el espiritual.
turno del otro, pues juanito esquiva el golpe trata de rodar bla bla bla, recordando lo que su amor marimar le dio aquel dia bla bla bla mas rol...
tirada defensa: más de lo mismo, si es espiritual, defensa espiritual, si es fisico, pues con defensa fisica (depende del ataque que te hagan)
entonces tras esquivar el golpe bla bla bla bla...hace un sello y deja paralizado al enemigo bla bla causandole daños en la piel porque el moco que le rodea es acido...
ataque: como el anterior... y así siempre...
como sabemos quien gana... pues muy facil
el atacante saca 20 en el ataque
el defensor saca 10 en la defensa
20-10= 10
ese 10 se le resta a la vitalidad, y cuando ya no quede más... muere... en este caso quedá en una especie de coma, del cual será enviado al hospital que comenté más arriba...
bueno, tengo más cosas, pero creo que todo de golpe es mucho empacho para todo el mundo asi que dejo solo esto que creo que puede ser lo más polemico, y ya despues, dependiendo de lo que salga... veremos...
que os parece gente?
Subida de nivel por experiencia:
lvl px
1 200
2 400
3 600
4 800
5 1000
6 1500
7 2000
8 2500
9 3000
10 3500
11 4000
12 4500
13 5000
14 5500
15 6000
16 7000
17 8000
18 9000
19 10000
20 11000
21 12000
22 13000
23 14000
24 15000
25 16500
cada lvl se dan 6 puntos y 20 puntos.
los 6 puntos son para repartirlos entre:
fuerza fisica
defensa fisica
fuerza espiritual
defensa espiritual
y los 20 para repartir entre:
vitalidad
energia espiritual
ahora, el sistema de tiradas, es muy muy simple para que todo el mundo pueda comprenderlo... nada de D&D ni nada asi, que es muy complicado, este es sencillo sencillo:
Reglas de tiradas:
Ataque fisico:
FF d6
Ataque espiritual:
FE d6
Defensa fisica:
DF d6
Defensa espiritual:
DE d6
la forma de la que funcionaria:
el user rolea:
periquito ataca a juanito bla bla bla le tira el suriken que brilla con la luz de la luna pronunciando un canto que le enseñó su abuelo bla bla bla (rol y mas rol)
tirada de ataque: si es fisico... pues el ataque fisico, si es espiritual pues el espiritual.
turno del otro, pues juanito esquiva el golpe trata de rodar bla bla bla, recordando lo que su amor marimar le dio aquel dia bla bla bla mas rol...
tirada defensa: más de lo mismo, si es espiritual, defensa espiritual, si es fisico, pues con defensa fisica (depende del ataque que te hagan)
entonces tras esquivar el golpe bla bla bla bla...hace un sello y deja paralizado al enemigo bla bla causandole daños en la piel porque el moco que le rodea es acido...
ataque: como el anterior... y así siempre...
como sabemos quien gana... pues muy facil
el atacante saca 20 en el ataque
el defensor saca 10 en la defensa
20-10= 10
ese 10 se le resta a la vitalidad, y cuando ya no quede más... muere... en este caso quedá en una especie de coma, del cual será enviado al hospital que comenté más arriba...
bueno, tengo más cosas, pero creo que todo de golpe es mucho empacho para todo el mundo asi que dejo solo esto que creo que puede ser lo más polemico, y ya despues, dependiendo de lo que salga... veremos...
que os parece gente?
Invitado- Invitado
Re: Historia para el foro
mmmmm cuanto se ganaria por combate?? cuanto daño causarian las tecnicas de cada uno?? como base puede estar bien...pero luego es imposible que todos hagan unas tecnicas estables y niveladas comparada con las de los demas...sigo pensando que es mucho rollo y que es algo con lo que la gente no creo que pueda llegar a un acuerdo...ademas los dados se pueden trucar y habria que poner un master o admin por medio para controlar la exp y demas...
Kazu- Baneo :
Cantidad de envíos : 1499
Fecha de inscripción : 16/09/2009
Re: Historia para el foro
Ala ala, bueno si quereis hacerlo asi pero luego ponerlo que se pueda distingir porque la verdad se pierde mucho en las batallas de rol con dados, eso mola en el rol de mesa
Dalmar Uchiha- Leyenda
- Baneo :
Cantidad de envíos : 994
Fecha de inscripción : 01/08/2009
Edad : 31
Localización : Cataluña
Re: Historia para el foro
los dados como veis son muy muyy simples, está hecho mas que nada para que no se creen peleas de... esque mi pj en la serie de naruto es invencible... y otro, pues el mio en la serie de Bleach es el mas poderoso, asi que yo gano, no yo gano... de esa manera pues se podria regular esas peleas...
por otro lado tendrían que haber una serie de mods que se dedicasen a mirar las fichas para que estén en orden, subirlas etc. coger los pj con caracter de humano normal y que sea un mod quien mire esas fichas y las suba de lvl cuando estos lo posteen, otro que mire los de caracter ninja, otros para los vampiro, otros para los que tenga que ver con dioses etc...
luego, hacer habilidades para cada uno de estos tipos de personajes, por ejemplo X habilidades para los pj con caracter ninja... vease naruto o series similares, y de las habilidades de esas series basarte y hacerlas con X reglas, para dioses, pues por ejemplo de bleach o de series similares, de humanos, pues de series en las que los humanos tengan ese tipo de habilidades, y unas habilidades fisicas comunes... por ejemplo, un ataque doble, o un ataque de desconcentración...que puede hacer tanto un humano, como un dios, como un ninja...
a ver, propuse hacerlo y dije que era sencillo, pero no he dicho que se haga en un plis, se necesita tiempo y pensar las cosas para que encajen y no se desnivelen unas con otrs pero poco a poco... se puede ir haciendo
por otro lado tendrían que haber una serie de mods que se dedicasen a mirar las fichas para que estén en orden, subirlas etc. coger los pj con caracter de humano normal y que sea un mod quien mire esas fichas y las suba de lvl cuando estos lo posteen, otro que mire los de caracter ninja, otros para los vampiro, otros para los que tenga que ver con dioses etc...
luego, hacer habilidades para cada uno de estos tipos de personajes, por ejemplo X habilidades para los pj con caracter ninja... vease naruto o series similares, y de las habilidades de esas series basarte y hacerlas con X reglas, para dioses, pues por ejemplo de bleach o de series similares, de humanos, pues de series en las que los humanos tengan ese tipo de habilidades, y unas habilidades fisicas comunes... por ejemplo, un ataque doble, o un ataque de desconcentración...que puede hacer tanto un humano, como un dios, como un ninja...
a ver, propuse hacerlo y dije que era sencillo, pero no he dicho que se haga en un plis, se necesita tiempo y pensar las cosas para que encajen y no se desnivelen unas con otrs pero poco a poco... se puede ir haciendo
Invitado- Invitado
Re: Historia para el foro
xDDD como qe te debo una è.é , mmm nose me me hace complicado ese tipo de juego... yo digo pq no ponen una ficha... donde te sale"Viday Energia" ya qe es lo simple... y qe le pongan daño a cada ataqe... seria mas facil y combeniente.. y tambien pongan una regla de cuantos movimientos se puede hacer en un post..
Cross Marian- General
- Baneo :
Cantidad de envíos : 733
Fecha de inscripción : 09/08/2009
Edad : 33
Localización : Vagando por las obscuridad D:
Re: Historia para el foro
hombre lo logico es que en un post se puedan hacer 2 movimientos, un ataque y una defensa... el daño que hacen los ataques... es lo que viene a ser la tirada de ataque y la tirada de defensa...:S es muy simple, es lo que tu has dicho :S solo que llebado a la regla XD, ten en cuenta, que no deberia hacer el mismo daño el mismo ataque de una persona de un nivel más alto que la de un mierdecilla que no ha peleado en su vida... :S de ahi que el daño del ataque sea una tirada de la fuerza del personaje
Invitado- Invitado
Re: Historia para el foro
pero DD: para mi eso de vitalidad y fuerza ta de mas ._. cn solo poner asi "Poder de tirar bombas,qe ponga la caracteristica,el daño causa:7 , y de energia consume 0" es mas facil ._.
Cross Marian- General
- Baneo :
Cantidad de envíos : 733
Fecha de inscripción : 09/08/2009
Edad : 33
Localización : Vagando por las obscuridad D:
Re: Historia para el foro
dices que es simple...pero se necesitan muchos moderadores...aparte que en estas historias con peleas si se pira uno le jode al otro...por que si esta en medio de una pelea el otro se queda sin hacer na....no solo eso....si por cada "raza" por asi decirlo, hay que poner un admin....tela....ademas no creo que ahora haya suficientes admin para llevar todo eso y el echo de que tengan que elegir a nuevos es un problema...son muchos problemas que llevan unos a otros...ademas es cambiar completamente el foro...y hacer que todos se metan en unas nuevas normas...para eso creo yo que saldria mas rentable que se creara otro foro en el que ya habria estas normas desde un principio...
Kazu- Baneo :
Cantidad de envíos : 1499
Fecha de inscripción : 16/09/2009
Re: Historia para el foro
joer, hay muchisimos usuarios, seguro que se pueden dedicar mods a eso :S
para el caso de que alguien no conteste, hay una regla muy util de "la magica regla de las 24 horas" que se puede dejar en 24 o en 48, que es muy simple... a las 24 horas o 48 horas sin contestar, se le salta el turno.
chicos... ^^ tengo respuestas y soluciones para todo XD
para el caso de que alguien no conteste, hay una regla muy util de "la magica regla de las 24 horas" que se puede dejar en 24 o en 48, que es muy simple... a las 24 horas o 48 horas sin contestar, se le salta el turno.
chicos... ^^ tengo respuestas y soluciones para todo XD
Invitado- Invitado
Re: Historia para el foro
Yo solo os digo que si crees que mi pj es over, estais aquivocados o ativocados no se cual de las 2 es. Yo procedo de un foro de rol de naruto y en absoluto es immortal aunque si tuviera el sello ya casi si pero no lo tengo.
En una batalla normal se permiten 3 movimientos sin contar el hablar. Ej: 1- sacar un kunai, 2- lanzarlo, 3- hacerse una paja. Aunque te los puedes currar siempre hay los ke aunque se rajen las manos luchan igual sin sentir dolor y los ke tienen ojos en la nuca. Pero yo me sali de un rol de vampiros basicamente por la mierda de los dados que me parece que eso hace ke no te curres los post porke es mas suerte que currada.
Es mas, ya ser vera con el rol el que rolea bien y el que quiere ganar deportivamente o el que postea 1 linia e intenta ganar con ello. Es decir a mi no me vale ke le meta un ataque y me digan, lo esquivo o lo esquivo como puedo. porque luego digo a si?
Ej: tiro un kunai con sello explosivo
y el otro
Lo esquivo como puedo
Y tu al siguiente post solo tienes ke hacer: Mi rival esquivo el kunai por los pelos saltando, pero la onda expansiva lo tiro al suelo y las rocas que salieron despedidas le golpearon la cabeza causandole un grave traumatismo, parecia dificl que pudiera seguir la lucha....
---
o algo mas currado. Ya os digo los ke rolean mal se los gana en un momento
En una batalla normal se permiten 3 movimientos sin contar el hablar. Ej: 1- sacar un kunai, 2- lanzarlo, 3- hacerse una paja. Aunque te los puedes currar siempre hay los ke aunque se rajen las manos luchan igual sin sentir dolor y los ke tienen ojos en la nuca. Pero yo me sali de un rol de vampiros basicamente por la mierda de los dados que me parece que eso hace ke no te curres los post porke es mas suerte que currada.
Es mas, ya ser vera con el rol el que rolea bien y el que quiere ganar deportivamente o el que postea 1 linia e intenta ganar con ello. Es decir a mi no me vale ke le meta un ataque y me digan, lo esquivo o lo esquivo como puedo. porque luego digo a si?
Ej: tiro un kunai con sello explosivo
y el otro
Lo esquivo como puedo
Y tu al siguiente post solo tienes ke hacer: Mi rival esquivo el kunai por los pelos saltando, pero la onda expansiva lo tiro al suelo y las rocas que salieron despedidas le golpearon la cabeza causandole un grave traumatismo, parecia dificl que pudiera seguir la lucha....
---
o algo mas currado. Ya os digo los ke rolean mal se los gana en un momento
Dalmar Uchiha- Leyenda
- Baneo :
Cantidad de envíos : 994
Fecha de inscripción : 01/08/2009
Edad : 31
Localización : Cataluña
Re: Historia para el foro
mmmmmm... no se, nadie ha dicho que sea over tu pj :S
lo que no entiendo... es porque tienes un pj de otro foro distinto, cada forillo tiene su librillo XD joder... ponendonos así podria poner mi pj de Alma shinigami, que cuando lo reseteamos ya estaba en el foro 3 años y pico... y era capitana de la 12 y era super poderosa :S
lo que no entiendo... es porque tienes un pj de otro foro distinto, cada forillo tiene su librillo XD joder... ponendonos así podria poner mi pj de Alma shinigami, que cuando lo reseteamos ya estaba en el foro 3 años y pico... y era capitana de la 12 y era super poderosa :S
Invitado- Invitado
Re: Historia para el foro
sigo pensando que si dos user quieren ofrecer buenos combates solo tienen que ser realistas y dar opcion de poder esquivar escribiendo solo el ataque que se hace y no las consecuencias que habria que dejar a manos del defensor...yo soy master de un foro de one piece en el cual todo es por escrito y narrativo y las peleas se llevan asi y sin ningun problema...cuando mas se lo curran los users mas dificil es contrarestar si se puede el ataque...
Kazu- Baneo :
Cantidad de envíos : 1499
Fecha de inscripción : 16/09/2009
Re: Historia para el foro
las peleas pueden ser eternas así y se puede generar muchas peleas de... tio como vas a esquivar eso, si te da de lleno, pues no porque lo esquivo, pues no puedes esquivarlo bla bla bla pelea.
Invitado- Invitado
Re: Historia para el foro
no por que para eso esta el master...para decir que te da o no...
Kazu- Baneo :
Cantidad de envíos : 1499
Fecha de inscripción : 16/09/2009
Re: Historia para el foro
joder... pues es lo que deciamos... si no hay suficientes moderadores para llebar las fichas de 4 tipos de pj... van a haber moderadores para hacer de master en cada una de las batallas de los users? ten en cuenta todos los que somos... XD de la fo0rma de tiradas no hay master que valga, si lo roleas bien y la tirada te sale bien, si tienes mas fuerza pues ganas, sino no XD
Invitado- Invitado
Re: Historia para el foro
Solo queria decir que mi pj no es creado en absoluto, mas bien no tengo ni media ficha del foro en el que estaba. Pero mas que eso, independientemente del anime, se aprende roleando en foros, sean de lo que sean. En verdad busque foros de bleach pero no encotnre XD
Yo lo que digo es que se pueden llegar a ver batallas muy pepinas y tambien tengo recuerdos de foros de gente que no tenia ni puta idea de rolear...
Y es eso que dices, yo llegue a que me metieran un muro delante y aprovechando eso me teletransporto detras de mi rival y lo mato. Y el tio en el siguiente post encima lo esquiva si no sabe ver.
Es decir muchos rolean el 99,0% rolea pensando, Como esquiverme este ataque mientras que el 1% restante rolea pensando Que haria mi pj en esa situacion sin saber lo que hara el otro¿? Verdaderamente en los primeros post es cuando mas ventajas cojes y cuando mas te enseñe el rival mas podras conocerlo.
Al igual que si hace un movimiento invalido por lo que sea. Este se omite y como si no lo hiciera. Ni editar ni pollas, se jode directamente y el otro lo aprovecha. Ademas para ganar un combate solo hay que dejar Ko a tu rival y a veces con un golpe en la cabeza de nada ya te basta
Yo lo que digo es que se pueden llegar a ver batallas muy pepinas y tambien tengo recuerdos de foros de gente que no tenia ni puta idea de rolear...
Y es eso que dices, yo llegue a que me metieran un muro delante y aprovechando eso me teletransporto detras de mi rival y lo mato. Y el tio en el siguiente post encima lo esquiva si no sabe ver.
Es decir muchos rolean el 99,0% rolea pensando, Como esquiverme este ataque mientras que el 1% restante rolea pensando Que haria mi pj en esa situacion sin saber lo que hara el otro¿? Verdaderamente en los primeros post es cuando mas ventajas cojes y cuando mas te enseñe el rival mas podras conocerlo.
Al igual que si hace un movimiento invalido por lo que sea. Este se omite y como si no lo hiciera. Ni editar ni pollas, se jode directamente y el otro lo aprovecha. Ademas para ganar un combate solo hay que dejar Ko a tu rival y a veces con un golpe en la cabeza de nada ya te basta
Dalmar Uchiha- Leyenda
- Baneo :
Cantidad de envíos : 994
Fecha de inscripción : 01/08/2009
Edad : 31
Localización : Cataluña
Re: Historia para el foro
:SS:S:S:S:SS: yo estoy enb tropecientos foros de bleach, muchos de ellos muy muy antiguos :S y lo que aporto lo baso en mi experiencia, pues llevo desde los 10 años jugando a rol (tanto en foros como en mesa y en vivo XD) y tengo 21 XDDDD
Invitado- Invitado
Re: Historia para el foro
Alaaa bueno yo en verdad tampoco tengo mucho tiempo para los foros XDDD pero yo llebo desde el junio solo. Fua ves me entraron ganas de luchar contra ti.
Dalmar Uchiha- Leyenda
- Baneo :
Cantidad de envíos : 994
Fecha de inscripción : 01/08/2009
Edad : 31
Localización : Cataluña
Re: Historia para el foro
yo llevo roleando desde bastante tiempo tambien y de todos los nombrados...pero si se quieren hacer peleas hay que currarse mucho las bases, o al menos la descripciones del mismo roleo...algo que la gente creo que no estara mucho por la labor...aparte que para ser un buen roleador lo primero es ser un buen perdedor y saber perder...algo que tambien dudo que lo sepa hacer mucha gente por aqui...
Kiriki(Masataka)- Baneo :
Cantidad de envíos : 1191
Fecha de inscripción : 01/09/2009
Edad : 35
Localización : En un pueblo....italiano...al pie de las montañas...
Re: Historia para el foro
XD por mi encantada... aunque prefiero arreglar las cosas de forma pacifica sin utilizar la fuerza y en el caso que la utilice... que sea en las sombras sin que me vea el contrincante XD envenenamiento, trampas que lo inculpen de cosas que no ayan hecho, matones... etc XDDDDDDDDDDDDDDDDDD además con mi perfeccion fisica y mis dos grandes razones, nadie me niega nada XD
Invitado- Invitado
Re: Historia para el foro
lo que se tiene que hacer como dice masataka y dalmar es saber cuando se ha hecho algo bien y cuando algo mal y haceptarlo
Vergil Sparda- Dark Slayer
- Baneo :
Cantidad de envíos : 798
Fecha de inscripción : 23/08/2009
Localización : devil may cry
Re: Historia para el foro
Fuaaa me estoy cansando de decir cosas y tal y liarme XDDD ESque en teoria no puedo estar en el pc
Mira si son combates sin dados me avisais y me apunto xd
Mira si son combates sin dados me avisais y me apunto xd
Dalmar Uchiha- Leyenda
- Baneo :
Cantidad de envíos : 994
Fecha de inscripción : 01/08/2009
Edad : 31
Localización : Cataluña
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Dom Dic 23, 2012 7:07 pm por RinKagamine
» Rin Kagamine
Dom Dic 23, 2012 6:47 pm por RinKagamine
» ~ Se busca con quien rolear ~
Jue Oct 11, 2012 10:18 pm por zerosempay
» GALERIA DE TSUNA
Jue Nov 03, 2011 12:40 am por Kakashi Hatake
» ficha de geremix
Jue Oct 20, 2011 3:36 pm por maikl10
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Jue Oct 20, 2011 3:35 pm por maikl10
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Jue Oct 13, 2011 10:41 am por maikl10
» Konnichiwa soy Edea Kramer =)
Jue Oct 13, 2011 10:40 am por maikl10
» Cosplay [no fotos de internet]
Sáb Sep 10, 2011 9:34 am por anatoly9